Tonecraft Tokyo — Standalone App

# PUREVOX

ユーザーマニュアル — v2.0

`PUREVOX` は、ドライボーカルに残ってしまう耳障りな音を取り除く、オフラインの整音アプリです。ミックス前の下ごしらえに使う 4 つのモジュールを、処理する順に一列に並べています。

- `DE-CLICK` — 口を開くときの「ピチッ」「チッ」という細かい口内ノイズ
- `DE-POP` — 「ぱ」「ば」行で息がマイクに当たったときの「ボッ」という低い衝撃音
- `DE-NOISE` — 鳴り続けている背景ノイズ（エアコン・換気扇・機材のノイズ・部屋の暗騒音）
- `DE-ESS` — 「さ」「し」行の耳につく刺さり

音声を学習した AI で「作り直す」のではなく、入ってしまった音だけを差し引く方式です。`DE-CLICK` / `DE-POP` / `DE-ESS` は問題が見つかった箇所にだけ働き、それ以外の場所には手を触れません。`DE-NOISE` も、ノイズが含まれていないファイルは実質そのまま通過します。サステイン・ビブラート・ブレス・弱音・高域のエア感を保ったまま整えるのが得意です。

ノイズが含まれるファイルでは、声が鳴っていない静かな区間ほど処理の影響が出やすくなります（ノイズと一緒にわずかな暗騒音の質感が変わることがあります）。`AMOUNT` を上げるほどこの傾向は強くなるため、「ノイズが気にならなくなる最小限」で止めるのが最も自然に仕上がります。

向いている素材：ドライな歌録り。鳴り続けている背景ノイズ（エアコン・換気扇・機材のノイズ・部屋の暗騒音）、口を開くときの「ピチッ」という口内ノイズ、「ぱ」「ば」行の「ボッ」という破裂音、「さ」「し」行の刺さり。
不得意な素材：途中で変化する環境音（通り過ぎる車、外の話し声、突発的な物音、風の音、途中で強弱するエアコン）、声に強く被る広帯域ノイズ、別の人の声のかぶり。これらは対象外です。
共通しているのは「鳴り方が途中で変わる」ノイズであることです。常に同じ調子で鳴り続けているノイズほど得意で、鳴ったり止んだり・強くなったり弱くなったりするノイズほど苦手になります。低い音か高い音かは関係ありません（低くても鳴り続けていれば得意ですし、低くても途中で変われば苦手です）。

## 1. クイックスタート

1. `PUREVOX.exe` を起動します。
2. 音声ファイルを `OPEN` で開くか、ウィンドウにドラッグ&ドロップします。
3. そのまま `PROCESS` を押します（ノイズの指定は通常自動でOK）。
4. `PLAY` で再生し、`ORIGINAL` / `PROCESSED` を切り替えて聴き比べます。
5. 気になる音に応じて `DE-CLICK` / `DE-POP` / `DE-ESS` をオンにし、ノブを調整します。最初の `PROCESS` 以降は、ノブを動かしたりモジュールを切り替えると自動で処理し直されます（手動でやり直したいときは `PROCESS`）。
6. 納得したら `SAVE` で WAV に書き出します。

## 2. 画面構成

### ファイルバー（上部）

- `OPEN` — 音声ファイル（WAV/MP3/FLAC/AIFF/OGG）を開きます。ウィンドウへのドラッグ&ドロップにも対応します。
- 読み込むと、ファイル名・サンプルレート・ビット深度・チャンネル数・長さが表示されます。

### 波形表示エリア

- 読み込んだ音声の波形を表示します。
- ドラッグ：ノイズだけの区間を選択します（手動ノイズ指定）。
- クリック：再生位置を移動します（シーク）。
- マウスホイール：タイムラインを拡大・縮小します（カーソル位置が中心）。
- Shift + ホイール：横方向にスクロールします。

### トランスポート（中央バー）

- `PLAY` / `STOP` — 再生・停止。再生位置と全体の長さを表示します。
- `ORIGINAL` / `PROCESSED` — 再生音を原音／処理後で切り替えます（A/B）。再生位置は保たれます。

### コントロールエリア（下部）

下部のバーはモジュールごとのセクションに分かれています。左から右へ、実際に処理される順に並んでいます。

- `DE-CLICK` — オン／オフボタンと `SENS` ノブ。
- `DE-POP` — オン／オフボタンと `CUT` ノブ。
- `DE-NOISE` — `AMOUNT` / `SMOOTHING` ノブ（常時動作。オン／オフボタンはありません）。
- `DE-ESS` — オン／オフボタンと `AMOUNT` ノブ。
- `OUTPUT` — `DRY / WET` / `OUTPUT` ノブ。

その右側には、設定の出発点となる `STARTING POINT` の 3 ボタンと、ノイズの指定に使うボタンが並びます。

- `NATURAL` / `STANDARD` / `STRONG` — `DE-NOISE` の出発点を選びます（詳細は §5）。
- `NOISE FILE` — 別のノイズのみ録音をノイズプリントとして読み込みます。
- `CLEAR` — ノイズ区間の選択とノイズファイル指定を解除します（自動に戻ります）。
- 現在どの方法でノイズを見ているかが、ボタンの上に文字で表示されます。

右端が実行列です。

- `PROCESS` — 現在の設定で処理を実行します。
- `SAVE` — 処理結果を WAV に保存します。
- その下に進捗バーとステータス表示があります。処理中はファイル操作系のボタンが一時的に無効になります。

`DE-CLICK` / `DE-POP` / `DE-ESS` は初期状態ではオフです。必要なものだけ、各セクション上部のボタンでオンにしてください。オンになっているボタンは文字色が変わります。

## 3. モジュールとパラメータ

### DE-CLICK（口内ノイズ）— 初期状態オフ

口を開くときに出る「ピチッ」「チッ」という細かい口内ノイズを取り除きます。フレーズの合間や歌い出しの直前に出やすい音です。見つかった箇所だけを直し、それ以外は素通しします。

- `SENS`（感度）— 上げるほど小さなものまで拾い、下げるほど明らかなものだけに絞られます。
- 声のアタックまで削って聞こえる場合は `SENS` を下げてください。
- デフォルト: オフ（オンにしたときの `SENS` は `90%`）

### DE-POP（破裂音）— 初期状態オフ

「ぱ」「ば」行などで息がマイクに当たったときの「ボッ」という低い衝撃音を弱めます。破裂音と判断された箇所だけに働きます。

- `CUT` — 破裂音の箇所でどこまで低い成分を削るかを決めます（画面には `Hz` で表示されます）。
- 上げるほど「ボッ」はよく取れますが、その箇所の声の低い成分も一緒に削られます。声が痩せて聞こえたら下げてください。
- 低い声の男性ボーカルほど控えめ（低め）にするのが安全です。高い声なら少し上げても影響は出にくくなります。
- デフォルト: オフ（オンにしたときの `CUT` は `60 Hz`）

### DE-NOISE（背景ノイズ）— 常時動作

鳴り続けている背景ノイズ（エアコン・換気扇・機材のノイズ・部屋の暗騒音）を取り除きます。

#### AMOUNT（除去量）

- 値が大きいほど積極的にノイズを除去します。
- `0%` は完全バイパスです。ノイズ除去を一切行わず、入力をそのまま出力します（A/B の基準として使えます）。
- 中央（`50%`）が初期状態の効き方です。そこから上げるほどノイズはさらに強く削れますが、そのぶん「キュルキュル」「シュワシュワ」とした金属的な残り方が出やすくなります。
- 下げるとノイズは残りますが、声のエア感や静かな区間の質感はより忠実になります。
- A/B しながら「ノイズが気にならない最小限」を狙うと透明に仕上がります。
- デフォルト: `50%`（多くの素材で良好なバランスになる位置）

#### SMOOTHING（平滑化）

- 値を上げると、金属的なワブつきが減ります。ただし上げすぎると音がこもった印象になります。
- 値を下げると反応が速くなり、ノイズの変化に追従しやすくなります。ヒスのような穏やかな定常ノイズでは、下げた方が声のディテールが残ることがあります。
- 通常はデフォルトのままで問題ありません。迷ったら動かさないでください。
- デフォルト: `70%`

### DE-ESS（歯擦音）— 初期状態オフ

「さ」「し」行の耳につく刺さりを抑えます。刺さりが無いところでは何も起きません。

- `AMOUNT` — 上げるほど強く抑えます。`0%` は実質無処理です。
- 「し」が「ひ」に近づいて聞こえたら上げすぎです。少し戻してください。
- デフォルト: オフ（オンにしたときの `AMOUNT` は `50%`）

### OUTPUT（仕上げ）

#### DRY / WET

- 処理後と原音のブレンド比です。`100%` で処理後のみ。下げると原音（ノイズ込み）が混ざります。
- 透明性目的では基本 `100%` のまま。ノイズをごく薄く残して自然にしたい時に下げます。
- デフォルト: `100%`

#### OUTPUT（出力音量）

- 出力の音量（ゲイン）を調整します。再生と保存の両方に反映されます。
- 処理で音量が下がった分の持ち上げ（メイクアップ）などに使います。
- 範囲: `-24dB 〜 +24dB` / デフォルト: `0.0dB`

反映までの時間について
`DE-CLICK` の `SENS` と `DE-POP` の `CUT` を動かすと、ファイル全体を最初からやり直すため、反映までに時間がかかります（長いファイルほど顕著です）。
一方、`DE-NOISE` と `DE-ESS` のノブは途中結果を再利用できるため、すぐに反映されます。まず `SENS` / `CUT` を決めてから、`AMOUNT` 類を詰めると快適です。

## 4. ノイズの指定方法

`DE-NOISE` は「どこがノイズか」を知る必要があります。優先度の高い順に 3 通りあります。

### ① 自動（デフォルト）

- 何も指定しなければ、ファイル全体を見て各周波数のノイズ床を自動推定します。
- 曲の中に無音部分が無くても動作します。ほとんどの素材はこれで十分です。
- 画面下に `Noise: auto (whole file)` と表示されます。

### ② 手動でノイズ区間を選択

- 自動でうまく取れない時は、波形上で声が入っておらず背景ノイズだけが鳴っている区間（曲頭の助走・フレーズ間・ブレス前後）をドラッグして指定します。
- ポイントは「無音（＝音が完全に無い所）」ではなく「ノイズだけが鳴っている所」を選ぶことです。ここからノイズの指紋を採ります。
- 声やブレスが混じらない、純粋なノイズの区間ほど精度が上がります。

### ③ 別ファイルからノイズプリント

- 本編に無音が全く無い場合は、`NOISE FILE` でノイズだけを録音した別ファイル（同じ環境のルームトーン等）を読み込みます。
- 最も確実な方法です。

迷ったら、まず自動のまま `PROCESS`。
声が削れて聞こえる／ノイズが残る場合に、② か ③ を試してください。

## 5. STARTING POINT（出発点）と微調整

`NATURAL` / `STANDARD` / `STRONG` の 3 つのボタンは、素材のノイズ量に合わせた出発点です。押すとその場で処理し直されるので、順に押して聴き比べるのが手早い使い方です。

この 3 ボタンが変えるのは `DE-NOISE` の `AMOUNT` と `SMOOTHING` だけです。
モジュールのオン／オフ、`SENS`、`CUT`、`DE-ESS` の `AMOUNT`、`DRY / WET`、`OUTPUT` は変わりません。ノイズの量は録音環境で決まりますが、口内ノイズ・破裂音・刺さりが出るかどうかは歌い方ごとに違うためです。

ボタン | 向いている素材 | 変わるノブ
--- | --- | ---
`NATURAL` | もともときれいに録れていて、気になる所だけ薄く整えたい | `AMOUNT 15%` / `SMOOTHING 70%`
`STANDARD` | ドライボーカル＋軽いヒスノイズ。まずここから | `AMOUNT 42%` / `SMOOTHING 70%`
`STRONG` | 空調・ルームトーンが強めで、連続して鳴り続けている | `AMOUNT 76%` / `SMOOTHING 70%`

ファイルを読み込んだ直後の初期状態（`AMOUNT 50%` / `SMOOTHING 70%`）は、`STANDARD` より少し強めの位置です。`STANDARD` を押すと、初期状態よりわずかに控えめな設定に切り替わります。

### そこからの微調整

- ノイズがまだ気になる → `AMOUNT` を少しずつ上げます。`STRONG` より上ではノイズはさらに削れますが、金属的なワブつきも増えていくので、A/B しながら少しずつ動かしてください。
- 声が痩せた・エア感が減った → `AMOUNT` を下げます。
- 金属的なワブつきが出る → `SMOOTHING` を上げます。逆に、穏やかなヒスだけの素材では `SMOOTHING` を下げた方が声のディテールが残ります。
- さらに自然にしたい → `DRY / WET` を `90%` 程度まで下げ、ノイズをごく薄く残します。
- 「ピチッ」「ボッ」「サ行の刺さり」が残る場合は、`AMOUNT` ではなく該当モジュールをオンにしてください。`DE-NOISE` を上げても、これらは取れません。

ノイズが入っていないファイルは、PUREVOX を通してもほぼそのまま出てきます。
一方、ノイズが入ったファイルでは、声が無い静かな区間ほど処理の影響が出ます。`ORIGINAL` / `PROCESSED` でフレーズの合間やブレス周りを重点的に A/B し、必要最低限の `AMOUNT` に留めるのがコツです。

## 6. 対応フォーマットと動作環境

項目 | 内容
--- | ---
OS | Windows 10 / 11 x64
種別 | スタンドアロンアプリ（ポータブル / インストール不要）
入力形式 | WAV / MP3 / FLAC / AIFF / OGG
出力形式 | WAV（元のサンプルレート・ビット深度を維持）
CPU | x86_64（GPU 不要）
チャンネル | ステレオ / モノラル

MP3 等は内部で処理用の形式に変換し、書き出し時に元のサンプルレートへ戻します。

## 7. インストール・アンインストール

### インストール

1. ZIP を解凍します。
2. `PUREVOX.exe` を好きな場所に置いて起動します。
   インストール不要のポータブルアプリです。追加の DLL やランタイムは必要ありません。

### アンインストール

解凍したフォルダを削除するだけです。レジストリ等は変更しません。

初回起動時に Windows SmartScreen の「発行元不明」警告が出る場合があります。
`詳細情報 → 実行` で起動できます（未署名のためで、動作に問題はありません）。

## 8. トラブルシューティング

- 声が削れる・こもる
  - `DE-NOISE` の `AMOUNT` を下げてください。
  - ノイズ推定がうまくいっていない可能性があります。§4 の ② 手動区間選択、または ③ 別ファイル指定を試してください。
- 背景ノイズが残る
  - `DE-NOISE` の `AMOUNT` を上げてください。
  - 途中で変化する環境音（通り過ぎる車・外の話し声・突発的な物音）や、別の人の声のかぶりは本製品の対象外です。
- 「ピチッ」という口内ノイズが残る
  - `DE-CLICK` をオンにし、それでも残るなら `SENS` を上げてください。
  - 逆に声のアタックまで削れて聞こえる場合は `SENS` を下げます。
- 「ボッ」という破裂音が残る
  - `DE-POP` をオンにし、それでも残るなら `CUT` を少し上げてください。
  - 上げると声の低い成分も一緒に削られます。声が痩せたと感じたら戻してください（低い声ほど控えめに）。
- サ行が刺さる
  - `DE-ESS` をオンにし、`AMOUNT` を少しずつ上げてください。
- 「キュルキュル」した金属的なワブつきが出る
  - `DE-NOISE` の `AMOUNT` を少し下げるか、`SMOOTHING` を少し上げてください。
- ノブを動かしてから反映まで待たされる
  - `SENS` と `CUT` はファイル全体をやり直すため時間がかかります（§3 のコラム参照）。先にこの 2 つを決めてから、他のノブを詰めてください。
- 起動できない・警告が出る
  - SmartScreen 警告は `詳細情報 → 実行` で回避できます。
  - ZIP を解凍せずに実行していないか確認してください。

## 9. 注意事項

- 本製品はサポートなし・現状渡しの無料配布（フリーウェア）です。
- ソースコードは非公開です。
- 本製品の著作権は Tonecraft Tokyo に帰属します。
- 本製品の改変・リバースエンジニアリング・再配布・転売を禁止します（配布は BOOTH 公式ページからお願いします）。
- 商用・非商用を問わず無料でご利用いただけます。
- 本製品は pocketfft（FFT ライブラリ, BSD-3-Clause）および JUCE を使用しています。