Tonecraft Tokyo — VST3 Plugin / Standalone App

SQUELCRUDE

ユーザーマニュアル — v1.0.0

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SQUELCRUDE は、TB-303 系のうねるベースラインに特化したモノフォニック・アシッドベースシンセです。強烈なレゾナンスとフィルターエンベロープ、スライドとアクセント、そしてキー/スケールを指定できるステップシーケンサーを備えています。ベースラインだけでなく、リード、ドローン、飛び道具系の効果音にも使えます。

1. クイックスタート

  1. DAW のインストゥルメントトラックに SQUELCRUDE を立ち上げます(DAW を使わない場合はスタンドアロン版を起動します)。
  2. 画面上部のプリセットバーで音色を選びます。まずは 01 ACID RIFF 303 から。
  3. 鍵盤を弾いて音を確認します。低めの音域(C1〜C3 あたり)が本領です。
  4. FILTER の CUTOFF と RESO を回してみてください。アシッドの「うねり」はこの 2 つで作ります。
  5. ACID の DECAY と FILTER の ENV MOD を動かすと、うねりの速さと深さが変わります。
  6. フレーズを自動で作りたいときは、画面最下段の SEQUENCER で SEQ ON を押し、RANDOMIZE を押してから鍵盤を押し続けてください。

2. 画面構成

OSCILLATOR

FILTER

ACID

MASTER

AMP ENVELOPE

LFO

DISTORTION

SEQUENCER

ステップごとに明るさを変える(MOD レーン)。
MOD タブに切り替えると、ステップごとに上下へドラッグしてカットオフの上げ下げを描けます。横に引きずれば連続して入力でき、ダブルクリックでそのステップを中立(変化なし)に戻します。
描いた量がどれだけ効くかは、右側の CUT DEPTH で決めます。CUT DEPTH が 0 のままだと、レーンを描いても音は変わりません。まず CUT DEPTH を上げてから描いてください。
レーンの内容は曲(プロジェクト)と一緒に保存されます。RANDOMIZE を押してもレーンは消えません。

表示サイズ

キーの合わせ方が 2 通りあります。
ROOT は、弾いた音がそのままトニックになります。どの音を弾いても同じ響きのリフが出るので、キーを気にせずアイデアを出したいときに向きます。
KEY は、KEY と SCALE で使う音を先に固定し、弾いた音はフレーズの開始位置になります。曲のキーから外れないので、コード進行に合わせて弾くときはこちらです。たとえばキーを A、スケールを MINOR にしておけば、C を弾いても A マイナーの音だけが鳴ります。

MORPH

A と B は別々のプリセットから取れます。A を保存 → 別のプリセットを読み込む → B を保存、という手順が使えます。プリセットを読み込んでも保存済みの A / B は消えません。
保存の扱いも 2 つで違います。A / B は曲(プロジェクト)と一緒に保存され、次に開いたときも残っています。プリセットには含まれません。

3. パラメータ詳細

CUTOFF(FILTER)

フィルターが音を削り始める位置です。下げるほど暗くこもり、上げるほど明るくなります。アシッドのうねりは、ここを起点にエンベロープが上方向へ動くことで生まれます。

RESO(FILTER)

カットオフ付近を強調します。上げるほどクセが強く、アシッドらしい鋭さが出ます。

ENV MOD(FILTER)

フィルターのうねりの深さです。この製品の性格を決める最重要パラメータです。

DECAY(ACID)

うねりが落ちる速さです。短いほど歯切れよく、長いほど粘ります。

ACCENT(ACID)

強く弾いた音がどれだけ派手になるかです。音量・明るさ・歯切れが同時に変わります。

SLIDE(ACID)

音程が滑る時間です。音を重ねて弾いたときに効きます。

KEY TRACK(FILTER)

弾く音の高さに応じてフィルターの明るさを追従させます。OFF / 50% / 100% の 3 段階です。

CUT DEPTH(SEQUENCER)

MOD レーンに描いた明るさの変化を、どれだけ効かせるかです。

SCALE / KEY / ROOT・KEY モード(SEQUENCER)

フレーズが使う音を決めます。RANDOMIZE はここで指定した音階の中からだけ音を選びます。

SCALE は 12 種類から選べます。

DENSITY / ACCENT / SLIDE(SEQUENCER)

フレーズの傾向です。音の詰まり具合、アクセントの出やすさ、スライドの出やすさを決めます。

MORPH(画面上部)

保存した 2 つの音色 A / B の間を移動します。移動すると画面のつまみそのものが動きます。

4. 推奨設定

定番のアシッドリフ

OSC A WAVE: SAW
CUTOFF:     400 Hz
RESO:       75 %
ENV MOD:    70 %
ACID DECAY: 220 ms
ACCENT:     80 %
AMP SUSTAIN: 0 %

沈むサブベース

OSC A LEVEL: 60 %
SUB:         90 %
CUTOFF:      200 Hz
RESO:        20 %
ENV MOD:     20 %
KEY TRACK:   100%
DIST TYPE:   OFF

曲に合わせて自動でフレーズを回す

SEQ ON:      オン
ROOT/KEY:    KEY
KEY:         曲のキー
SCALE:       MINOR
RATE:        1/16
DENSITY:     75 %

2 つの音色を行き来する(MORPH)

1. 暗い音を作る(CUTOFF 低め / RESO 低め)→ SET A
2. プリセットを切り替えるか、そのまま明るい音へ
   (CUTOFF 高め / RESO 高め / DIST AMOUNT 多め)→ SET B
3. MORPH スライダーを 0 % → 100 % へゆっくり動かす

曲の展開に合わせて手で動かす使い方のほか、途中で止めて「A と B の中間の音」を新しい出発点にする使い方もできます。中間で気に入ったら、そのままプリセットとして保存できます。

低い音域で高域が耳につく場合は、KEY TRACK を 100% にしてください。弾く音が低いほどフィルターも一緒に下がるので、低音だけが刺さる状態を避けられます。09 DEEP SUB / 10 MUTED BASS / 03 TB CLASSIC はこの設定になっています。

5. 動作環境

項目内容
OSWindows 10 / 11 x64
形式VST3 プラグイン / スタンドアロン
対応 DAWVST3 に対応した DAW(Ableton Live で動作確認)
発音数モノフォニック(同時に 1 音)
サンプルレート44.1 kHz 〜 192 kHz
レイテンシー音質のためにわずかな遅延が発生します。DAW へ自動で報告されるため、録音位置はずれません
ウィンドウサイズ1100 × 864 px(表示倍率 75% / 85% / 100% を背景の右クリックで切り替え)

6. インストール・アンインストール

インストール

  1. ZIP を解凍します。
  2. SQUELCRUDE.vst3 フォルダを C:\Program Files\Common Files\VST3\ へコピーします。
  3. DAW を起動し、プラグインを再スキャンしてください。
  4. スタンドアロンで使う場合は SQUELCRUDE.exe をそのまま起動します。初回はオーディオデバイスと MIDI 入力の設定が必要です。

アンインストール

C:\Program Files\Common Files\VST3\SQUELCRUDE.vst3 フォルダを削除してください。設定・ユーザープリセットを完全に消す場合は %APPDATA%\Tonecraft Tokyo\SQUELCRUDE\ も削除します。

7. トラブルシューティング

8. 注意事項

9. 免責事項