Tonecraft Tokyo — VST3 / AU Plugin

SCOPE2

ユーザーマニュアル — v1.2.0

配布ページ — Tonecraft Tokyo 公式サイト ↗

SCOPE2 は、音量の推移を目で確かめるためのメータープラグインです。波形・RMS・PEAK・リサージュの 4 つの表示に、ラウドネスメーター(LUFS / LRA / True Peak)を組み合わせています。Spotify(-14 LUFS)や放送(-23 LUFS)の基準値に対して、今どれだけ大きいか・小さいかを 1 画面で確認できます。音を加工しない計測専用のプラグインで、入力はそのまま出力されます。

SCOPE2 は SCOPE とは別のプラグインとして認識されます。DAW 上で両方を並べて使えますが、SCOPE を使っている既存のプロジェクトが自動で SCOPE2 に置き換わることはありません。

SCOPE(旧版)との違い

項目SCOPESCOPE2
ラウドネスLOUDNESS の簡易表示 1 つ(LUFS ではない)LUFS で INTEGRATED / MOMENTARY / SHORT-TERM / LRA / TRUE PEAK MAX を表示。計測の一時停止・再開もできる
配信の基準値なし-14 LUFS(Spotify)/ -23 LUFS(EBU R 128)を選ぶと、基準値との差と True Peak の超過を表示
プリセットヘッドルームのボタン(-18 ~ -6)のみファクトリープリセット 7 つ+自分の設定の保存・書き出し。ヘッドルームのボタンも残っています
時間軸WINDOW と ZOOM の 2 つWINDOW だけ。表示している秒数がそのまま読めます
RESETピークホールドと CLIPラウドネスの計測もまとめてリセット
操作の説明なしマウスを載せると InfoBar に説明が出ます(OS の表示言語に合わせて日本語 / 英語)
画面サイズ800 × 4801100 × 680

画面の小さいノート PC などで 1100 × 680 が収まらない場合や、SCOPE で作った既存のプロジェクトを開く場合は、旧版の SCOPE もそのまま使えます。

1. クイックスタート

  1. 測りたいトラック、またはマスタートラックの最後に SCOPE2 を挿入します。
  2. 画面上部のプリセットから、配信先に合わせて STREAMING -14 LUFS か BROADCAST -23 LUFS を選びます。
  3. RESET を押してから、曲の頭から終わりまで再生します。
  4. 右の INTEGRATED に曲全体のラウドネスと、基準値との差(LU vs -14 など)が出ます。TRUE PEAK MAX が赤くなっていたら、基準値を超えたピークがあります。

挿す場所の使い分け:素材そのもののレベル(録音や音源の大きさ、後ろのエフェクトに入る音量)を見るときはトラックに、曲全体のラウドネスやクリップを見るときはマスタートラックの最後に挿します。

2. 画面構成

ヘッダー・InfoBar

ツールバー

左パネル(ノブ)

中央・波形エリア

ピークメーター

レベル色
0 dBFS 以上赤
-6 dBFS 以上オレンジ
-12 dBFS 以上黄
-12 dBFS 未満チャンネルの基本色(L / R で色違い)

ラウドネスパネル

ステータスバー

サンプルレート(SR)、バッファサイズ(BUF)、チャンネル数(CH)を表示します。

3. 機能の詳細

表示モード(WAVE / RMS / PEAK / LISSA)

Stereo Link

左右を連動させ、大きい方のチャンネルで表示します。中央の表示にリンクが効くのは RMS と PEAK のときだけです。WAVE と LISSA は左右の差そのものを見る表示なので、リンクしません。ピークメーターとピークホールド線は、モードにかかわらずリンクします。

ラウドネスの読み方

CLIP と TRUE PEAK MAX の違い

プリセット

ファクトリープリセットは 7 つです。ラウドネスの基準値と表示設定をまとめて切り替えます。

プリセット内容
DEFAULTRMS 表示・基準値なし。起動時の状態
STREAMING -14 LUFSSpotify などの配信向け(-14 LUFS / -1 dBTP)
BROADCAST -23 LUFS放送向け(EBU R 128、-23 LUFS / -1 dBTP)。表示幅 10 秒
PEAK WATCHPEAK 表示・基準 -6 dB。ピークの張り付きを見張る
VU -18 dBFSRMS 表示・基準 -18 dB・左右リンク。VU メーター的に使う
WAVEFORMWAVE 表示・表示幅 1 秒。トランジェントを見る
STEREO IMAGELISSA 表示。左右の広がりと位相を見る

今の設定は、プリセットバーから名前を付けて保存できます。保存したプリセットは %APPDATA%\SCOPE2\Presets\ に置かれます。ファイルへの書き出し・読み込み(.s2p)にも対応しています。

オートメーション用パラメータ ID

パラメータ ID内容
display_mode表示モード
window_sec表示時間
loudness_targetラウドネスの基準値
floor_db波形エリアの下限
ceil_db波形エリアの上限
headroom_dbヘッドルーム(VU 0 の基準)
show_grid目盛り線
show_fill塗りつぶし
show_peak_holdピークホールド
stereo_linkステレオリンク
attack_msアタック
release_msリリース
hold_time_secピークホールドの保持時間

4. 使い方の例

配信用のマスターを確認する

  1. マスタートラックの最後(リミッターの後)に挿し、STREAMING -14 LUFS を選びます。
  2. RESET を押し、曲を頭から最後まで再生します。
  3. INTEGRATED の差が緑(±1 LU 以内)か、TRUE PEAK MAX が赤くなっていないかを見ます。

配信サービスは、基準より大きい曲を自動で下げます。INTEGRATED が基準値より大きくても音割れにはなりませんが、音圧を上げたぶんの効果は消えます。

VU メーターとして使う

VU メーターの規格では、上がる速さと下がる速さはどちらも 300 ms です。VU -18 dBFS プリセット(ATTACK / RELEASE とも 300 ms)が近い動きになります。基準を北米の慣習に合わせたいときは VU 0 を -20 dB にします。

5. 動作環境

項目内容
OSWindows 10 / 11 x64、macOS 11 以降(Apple Silicon / Intel)
形式Windows: VST3(64bit)/ Mac: VST3・AU
対応 DAWVST3 または AU に対応した DAW
入出力モノ / ステレオ
サンプルレート44.1 kHz ~ 192 kHz
ウィンドウ1100 × 680(固定)
レイテンシーなし(信号を加工せずそのまま通します)

6. インストール・アンインストール

インストール(Windows)

  1. ZIP を解凍します。
  2. SCOPE2.vst3 フォルダを C:\Program Files\Common Files\VST3\ へコピーします。
  3. DAW を起動し、プラグインの再スキャンを実行します(DAW を起動したままコピーすると反映されないことがあります)。

インストール(Mac)

  1. ZIP を解凍します。
  2. SCOPE2.vst3 を ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/ へ、SCOPE2.component を ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/ へコピーします(~ はホームフォルダです。Finder の「移動」→「フォルダへ移動」にパスを貼り付けると開けます。フォルダが無ければ作成してください)。
  3. ターミナル(アプリケーション → ユーティリティ → ターミナル)を開き、次の 3 行を 1 行ずつ貼り付けて Return を押します。
    cd ~/Library/Audio/Plug-Ins
    xattr -dr com.apple.quarantine VST3/SCOPE2.vst3
    xattr -dr com.apple.quarantine Components/SCOPE2.component
  4. DAW を起動し、プラグインの再スキャンを実行します(DAW を起動したままコピーすると反映されないことがあります)。

何も表示されなければ成功です。これを実行しないと macOS が「壊れているため開けません」「開発元を検証できません」と表示し、DAW がプラグインを読み込みません。このコマンドはダウンロードしたファイルに macOS が付ける印を外すだけのものです。アップデートで入れ直したときも再実行が必要です。

アンインストール(Windows)

コピーした SCOPE2.vst3 フォルダを削除してください。保存したプリセットも消す場合は %APPDATA%\SCOPE2\ も削除します。

アンインストール(Mac)

コピーした SCOPE2.vst3 と SCOPE2.component を削除してください。保存したプリセットも消す場合は ~/Library/SCOPE2/ も削除します。

7. トラブルシューティング

トラックのフェーダーを下げても表示が変わらない

8. 注意事項

9. 免責事項