SCOPE2 は、音量の推移を目で確かめるためのメータープラグインです。波形・RMS・PEAK・リサージュの 4 つの表示に、ラウドネスメーター(LUFS / LRA / True Peak)を組み合わせています。Spotify(-14 LUFS)や放送(-23 LUFS)の基準値に対して、今どれだけ大きいか・小さいかを 1 画面で確認できます。音を加工しない計測専用のプラグインで、入力はそのまま出力されます。
SCOPE2 は SCOPE とは別のプラグインとして認識されます。DAW 上で両方を並べて使えますが、SCOPE を使っている既存のプロジェクトが自動で SCOPE2 に置き換わることはありません。
| 項目 | SCOPE | SCOPE2 |
|---|---|---|
| ラウドネス | LOUDNESS の簡易表示 1 つ(LUFS ではない) | LUFS で INTEGRATED / MOMENTARY / SHORT-TERM / LRA / TRUE PEAK MAX を表示。計測の一時停止・再開もできる |
| 配信の基準値 | なし | -14 LUFS(Spotify)/ -23 LUFS(EBU R 128)を選ぶと、基準値との差と True Peak の超過を表示 |
| プリセット | ヘッドルームのボタン(-18 ~ -6)のみ | ファクトリープリセット 7 つ+自分の設定の保存・書き出し。ヘッドルームのボタンも残っています |
| 時間軸 | WINDOW と ZOOM の 2 つ | WINDOW だけ。表示している秒数がそのまま読めます |
RESET | ピークホールドと CLIP | ラウドネスの計測もまとめてリセット |
| 操作の説明 | なし | マウスを載せると InfoBar に説明が出ます(OS の表示言語に合わせて日本語 / 英語) |
| 画面サイズ | 800 × 480 | 1100 × 680 |
画面の小さいノート PC などで 1100 × 680 が収まらない場合や、SCOPE で作った既存のプロジェクトを開く場合は、旧版の SCOPE もそのまま使えます。
SCOPE2 を挿入します。STREAMING -14 LUFS か BROADCAST -23 LUFS を選びます。RESET を押してから、曲の頭から終わりまで再生します。INTEGRATED に曲全体のラウドネスと、基準値との差(LU vs -14 など)が出ます。TRUE PEAK MAX が赤くなっていたら、基準値を超えたピークがあります。挿す場所の使い分け:素材そのもののレベル(録音や音源の大きさ、後ろのエフェクトに入る音量)を見るときはトラックに、曲全体のラウドネスやクリップを見るときはマスタートラックの最後に挿します。
WAVE / RMS / PEAK / LISSA — 中央の表示モードを切り替えます。GRID — 目盛り線の表示を切り替えます。FILL — 波形の下側の塗りつぶしを切り替えます。LINK — 左右を連動させます(→「Stereo Link」)。HOLD — ピークホールド(最大値を一定時間残す表示)の ON/OFF。CLIP — 0 dBFS を超えたサンプルがあると赤く点灯し、そのまま点きっぱなしになります。クリックで消灯します。FREEZE — 中央の波形だけ止めます。ピークメーター・数値・ラウドネスは動き続けます。RESET — ピークホールド・CLIP・ラウドネスの計測をまとめてリセットします。WINDOW — 波形エリアに表示する時間の長さ(0.5s ~ 30s)HOLD — ピークホールドが最大値を残しておく時間(0.5s ~ 5.0s)FLOOR — 波形エリアの下限(-120 dB ~ -20 dB、10 dB 刻み)CEILING — 波形エリアの上限(0 dB ~ +12 dB、3 dB 刻み)HEADROOM の VU 0 — VU 0 とする基準レベル(-24 dB ~ 0 dB)。波形エリアに金色の破線で出ます。ノブの上のボタン(-18 / -14 / -12 / -9 / -6)でよく使う値をワンクリックで選べます。ATTACK — RMS 表示が上がるときの速さ(1 ms ~ 500 ms)RELEASE — RMS / PEAK 表示とピークホールドが下がるときの速さ(50 ms ~ 1000 ms)FLOOR ~ CEILING。VU 0 の位置に金色の破線が出ます。HOLD が ON のときは、L / R のピークホールド線を表示します。FLOOR / CEILING は波形エリアの縦軸だけに効き、メーターの目盛りは変わりません。| レベル | 色 |
|---|---|
0 dBFS 以上 | 赤 |
-6 dBFS 以上 | オレンジ |
-12 dBFS 以上 | 黄 |
-12 dBFS 未満 | チャンネルの基本色(L / R で色違い) |
OFF / -14 LUFS (Spotify) / -23 LUFS (EBU R 128)。どちらも True Peak の上限は -1 dBTP です。INTEGRATED — 曲全体の平均ラウドネス。リセットしてからの音をすべて数えます。基準値を選んでいると、下に差が出ます(例 +2.3 LU vs -14)。MOMENTARY — 直近 0.4 秒のラウドネス。瞬間的な大きさの確認に。SHORT-TERM — 直近 3 秒のラウドネス。フレーズ単位の大きさの確認に。LRA — ラウドネスレンジ(音量の幅)。大きいほど、静かな所と大きな所の差があります。TRUE PEAK MAX — サンプルとサンプルの間で起きるピークも含めた最大値。基準値を超えると赤くなります(基準値が OFF のときは 0 dBTP 超えで赤)。MEASURED — 計測している時間。一時停止中は PAUSED と出ます。PAUSE / RESUME — ラウドネスの計測を一時停止・再開します。サンプルレート(SR)、バッファサイズ(BUF)、チャンネル数(CH)を表示します。
WAVE — 入力波形をそのまま表示します。トランジェントの形やエンベロープの確認に。RMS — 平均的な音量の推移を表示します。ATTACK / RELEASE で動きの速さが変わり、VU メーターのように使えます。時間で平均するので、一瞬のクリップは 0 dBFS 付近まで届きません。クリップは CLIP ランプで確認してください。PEAK — 上がるときはピークに即追従し、下がるときだけ RELEASE が効きます(ATTACK は効きません)。LISSA — 左右の位相関係(リサージュ)を表示します。右上がりの斜め線に近いほどモノラル、右下がりの斜め線に近いほど逆相です。左右を連動させ、大きい方のチャンネルで表示します。中央の表示にリンクが効くのは RMS と PEAK のときだけです。WAVE と LISSA は左右の差そのものを見る表示なので、リンクしません。ピークメーターとピークホールド線は、モードにかかわらずリンクします。
RESET。INTEGRATED と LRA はリセットしてからの音をすべて数えるので、途中から測ると前の音が混ざります。INTEGRATED の差の色: 緑=基準値から ±1 LU 以内/オレンジ=1 LU を超えて大きい/薄い青=1 LU を超えて小さい。MOMENTARY / SHORT-TERM のバーには、基準値の位置にライム色の線、リセット後の最大値に白い線が出ます。最大値は右下の MAX にも数値で出ます。LRA は、計測を始めてから 60 秒間は値が安定しません。その間は WAIT と出ます。INTEGRATED が下がることはありません。PAUSE を押してください。RESUME で、それまでの値に続けて数えます。CLIP は、サンプルの値が 0 dBFS を超えたときに点きます。TRUE PEAK MAX は、サンプルとサンプルの間で起きるピーク(DA 変換や配信時の変換で現れるもの)も含めた最大値です。CLIP が点いていなくても、TRUE PEAK MAX が基準値を超えることがあります。ファクトリープリセットは 7 つです。ラウドネスの基準値と表示設定をまとめて切り替えます。
| プリセット | 内容 |
|---|---|
DEFAULT | RMS 表示・基準値なし。起動時の状態 |
STREAMING -14 LUFS | Spotify などの配信向け(-14 LUFS / -1 dBTP) |
BROADCAST -23 LUFS | 放送向け(EBU R 128、-23 LUFS / -1 dBTP)。表示幅 10 秒 |
PEAK WATCH | PEAK 表示・基準 -6 dB。ピークの張り付きを見張る |
VU -18 dBFS | RMS 表示・基準 -18 dB・左右リンク。VU メーター的に使う |
WAVEFORM | WAVE 表示・表示幅 1 秒。トランジェントを見る |
STEREO IMAGE | LISSA 表示。左右の広がりと位相を見る |
今の設定は、プリセットバーから名前を付けて保存できます。保存したプリセットは %APPDATA%\SCOPE2\Presets\ に置かれます。ファイルへの書き出し・読み込み(.s2p)にも対応しています。
| パラメータ ID | 内容 |
|---|---|
display_mode | 表示モード |
window_sec | 表示時間 |
loudness_target | ラウドネスの基準値 |
floor_db | 波形エリアの下限 |
ceil_db | 波形エリアの上限 |
headroom_db | ヘッドルーム(VU 0 の基準) |
show_grid | 目盛り線 |
show_fill | 塗りつぶし |
show_peak_hold | ピークホールド |
stereo_link | ステレオリンク |
attack_ms | アタック |
release_ms | リリース |
hold_time_sec | ピークホールドの保持時間 |
STREAMING -14 LUFS を選びます。RESET を押し、曲を頭から最後まで再生します。INTEGRATED の差が緑(±1 LU 以内)か、TRUE PEAK MAX が赤くなっていないかを見ます。配信サービスは、基準より大きい曲を自動で下げます。INTEGRATED が基準値より大きくても音割れにはなりませんが、音圧を上げたぶんの効果は消えます。
VU メーターの規格では、上がる速さと下がる速さはどちらも 300 ms です。VU -18 dBFS プリセット(ATTACK / RELEASE とも 300 ms)が近い動きになります。基準を北米の慣習に合わせたいときは VU 0 を -20 dB にします。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| OS | Windows 10 / 11 x64、macOS 11 以降(Apple Silicon / Intel) |
| 形式 | Windows: VST3(64bit)/ Mac: VST3・AU |
| 対応 DAW | VST3 または AU に対応した DAW |
| 入出力 | モノ / ステレオ |
| サンプルレート | 44.1 kHz ~ 192 kHz |
| ウィンドウ | 1100 × 680(固定) |
| レイテンシー | なし(信号を加工せずそのまま通します) |
SCOPE2.vst3 フォルダを C:\Program Files\Common Files\VST3\ へコピーします。SCOPE2.vst3 を ~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/ へ、SCOPE2.component を ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/ へコピーします(~ はホームフォルダです。Finder の「移動」→「フォルダへ移動」にパスを貼り付けると開けます。フォルダが無ければ作成してください)。cd ~/Library/Audio/Plug-Ins
xattr -dr com.apple.quarantine VST3/SCOPE2.vst3
xattr -dr com.apple.quarantine Components/SCOPE2.component
何も表示されなければ成功です。これを実行しないと macOS が「壊れているため開けません」「開発元を検証できません」と表示し、DAW がプラグインを読み込みません。このコマンドはダウンロードしたファイルに macOS が付ける印を外すだけのものです。アップデートで入れ直したときも再実行が必要です。
コピーした SCOPE2.vst3 フォルダを削除してください。保存したプリセットも消す場合は %APPDATA%\SCOPE2\ も削除します。
コピーした SCOPE2.vst3 と SCOPE2.component を削除してください。保存したプリセットも消す場合は ~/Library/SCOPE2/ も削除します。
トラックのフェーダーを下げても表示が変わらない
SCOPE2 の表示は変わりません。故障ではありません。SCOPE2 に届く音量を変えたいときは、SCOPE2 より前で下げてください(Ableton Live なら SCOPE2 の前に挿した Utility の Gain、クリップの Gain、音源やエフェクトの出力音量など)。SCOPE2 を挿してください。RESET を押してから、測りたい区間だけを再生してください。--- のまま
PAUSED と出ていたら RESUME を押してください。WAIT と出ている
FREEZE が ON になっていないか確認してください(中央の波形だけが止まります)。CLIP をクリックするか、RESET を押してください。C:\Program Files\Common Files\VST3\ になっているか、DAW の再スキャンを行ったかを確認してください。~/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/、AU は ~/Library/Audio/Plug-Ins/Components/)に正しくコピーされているか、ターミナルでのコマンド実行を行ったか、DAW の再スキャンを行ったかを確認してください。Logic Pro などで AU が一覧に出てこないときは Mac を再起動してください。