Tonecraft Tokyo — Stereo Spatial Delay
LOCUS DELAY
ユーザーマニュアル
LOCUS DELAY は、「鮮明さ」と「空間移動」を両立させたデジタルステレオディレイプラグインです。
HRTF(頭部伝達関数)に基づく 3D 定位、XY パッドによる座標指定、そして “Locus Move” による空間軌跡アニメーションで、エコーを “位置を持つ音” として扱う体験をヘッドホンリスニングに届けます。
1. クイックスタート
- 配布パッケージの LOCUS DELAY.vst3 を OS の VST3 フォルダにコピーします(Windows:
C:\Program Files\Common Files\VST3\)。 - DAW を再起動するか、プラグインを再スキャンします。
- ディレイをかけたいトラックまたはバスに
LOCUS DELAYを挿入します。 - 上部ヘッダーの Preset から用途に近いプリセット(全 100 件)を選びます。
- 中央の XY パッド のライムドットをドラッグしてエコー位置を操作します。
- TIME / FEEDBACK / MIX ノブで基本のディレイ量を調整します。
- ヘッドホンでの試聴推奨 — HRTF ベースの定位は特にヘッドホンで効果的です。
2. 画面構成
ウィンドウサイズは 860 × 560 px の固定サイズです。
ヘッダーエリア(上端)
- ロゴ — 製品ロゴを左端に表示。
- Preset — ファクトリープリセット 100 件 + ユーザープリセットから選択。
- prev / next — プリセットを順送り / 戻しで切り替え。
- SAVE — 現在の設定をユーザープリセットとして保存(白文字 = 常時有効)。
- DEL — ユーザープリセットを削除(明るい赤 = 有効 / muted gray = 無効)。
- BYPASS — プラグインをバイパス。5ms クロスフェードでクリックレス切替。
XY パッド(左パネル)
- ライムドット (FOCUS) — エコーが実際にある空間位置。Locus Move OFF 時は XY 操作位置、ON 時はパターン軌跡上の現在地。
- MOV ポインタ (パープル) — SC / LFO による変調後のオフセット位置。ライムドットとの差が閾値以下なら非表示。
- 移動軌跡 — Locus Move ON 時、ライムドットの直近 24 点をフェード表示。
- 横軸 (X) = 左右方向、縦軸 (Y) = 奥行き方向(-1=NEAR、0=CENTER、+1=FAR)。
左パネル・ボトム
- FEEDBACK / MIX / OUTPUT GAIN の 3 ノブ。
右パネル・TIME セクション
- TIME L / TIME R ノブ — L/R 独立ディレイタイム。
- SYNC アイコン — BPM 同期の ON/OFF 切替。ON 時は 8 音符グリッドが表示される。
- SYNC LINK — SYNC ON 時に L/R 音符を連動させるか独立させるか。
- DELAY TYPE ボタン — DUAL / TAPE / MULTI の 3 種から選択。
右パネル・Sidechain / LFO セクション
- AXIS 選択 — SC / LFO が変調する軸(X / Y)の選択。
- SC DEPTH X / Y ノブ — 各軸の変調量(-100〜+100%)。
- SC ATTACK / RELEASE — エンベロープフォロワーの時定数。
- EXT SC — 外部サイドチェーン入力を使用するかどうか。OFF 時は内部 LFO で代替。
- LFO ON — EXT SC OFF 時のサイン LFO 変調を有効化。
- LFO RATE ノブ — LFO 周波数。SYNC ON 時は最寄りの音符 rate に自動スナップ。
- UNI / BI — 片側変調(UNI)か両側変調(BI)。デフォルトは BI。
右パネル・Locus Move セクション
- MODE ボタン — OFF / RANDOM / CIRCLE / SQUARE / EIGHT から選択。
- SPEED ボタン — BPM 同期速度倍率(1/8x 〜 2x)。
- RADIUS ノブ — パターン軌跡の半径スケール。
右パネル・OUTPUT VU メーター
- 最終出力レベルの L/R VU メーター。
ヒントバー(最下段)
- マウスホバー時のパラメータ説明を日本語で表示。
3. パラメータ詳細
メインパラメータ
| パラメータ | 範囲 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
TIME L |
1 〜 2000 ms | 250 ms | L チャンネルのディレイタイム。SYNC ON 時は音符インデックスで制御。 |
TIME R |
1 〜 2000 ms | 250 ms | R チャンネルのディレイタイム。SYNC LINK OFF 時に独立設定可。 |
SYNC |
OFF / ON | OFF | ホスト BPM 同期の ON/OFF。ON 時は TIME が音符選択、LFO RATE も自動的に BPM にスナップ。 |
SYNC LINK |
OFF / ON | ON | SYNC ON 時、ON で L/R 同一音符、OFF で L/R 独立音符設定。 |
FEEDBACK |
0 〜 90 % | 30 % | フィードバック量。90% が上限で発散防止。 |
MIX |
0 〜 100 % | 50 % | Dry/Wet ミックス比。Dry は常に等倍で加算される。 |
OUTPUT GAIN |
-12 〜 +12 dB | 0 dB | 最終出力ゲイン。Dry/Wet ミックス後に適用。 |
BYPASS |
OFF / ON | OFF | 全処理をスキップ。5ms クロスフェードでクリックレス切替。 |
空間パラメータ(XY パッド)
| パラメータ | 範囲 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
POSITION X |
-1.0 〜 +1.0 | 0.0 | 左右方向の定位(HRTF)。-1 が左、+1 が右。XY パッドで直接操作可。 |
POSITION Y |
-1.0 〜 +1.0 | 0.0 | 奥行き方向(距離減衰)。-1 が最近(減衰なし)、+1 が最遠。 |
SYNC 音符(SYNC ON 時)
| Index | 音符 | 倍率 (拍) |
|---|---|---|
| 1 | 1/2 | 2.0 |
| 2 | 1/4D | 1.5 |
| 3 | 1/4 | 1.0 |
| 4 | 1/8D | 0.75 |
| 5 | 1/8 | 0.5 |
| 6 | 1/8T | 0.333… |
| 7 | 1/16 | 0.25 |
| 8 | 1/16T | 0.166… |
Sidechain / LFO パラメータ
| パラメータ | 範囲 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
SC DEPTH X |
-100 〜 +100 % | 0 % | X 軸変調量。正で右方向、負で左方向。 |
SC DEPTH Y |
-100 〜 +100 % | 0 % | Y 軸変調量。正で奥方向、負で手前方向。 |
SC ATTACK |
1 〜 100 ms | 8 ms | エンベロープフォロワーの追従速度。 |
SC RELEASE |
10 〜 500 ms | 120 ms | エンベロープフォロワーの戻り速度。 |
EXT SC |
OFF / ON | OFF | 外部サイドチェーン入力を使用。OFF 時は内部 LFO で変調。 |
LFO ON |
OFF / ON | OFF | 内部 LFO 変調の有効化(EXT SC OFF 時のみ効果あり)。 |
LFO RATE |
0.01 〜 20 Hz | 1.0 Hz | LFO 周波数。SYNC ON 時は最寄りの音符 rate に自動スナップ。 |
UNI / BI (MOD BIPOLAR) |
UNI / BI | BI | UNI = 片側変調(0 → +depth)、BI = 両側変調(-depth ↔ +depth)。 |
DELAY TYPE
| モード | 内容 |
|---|---|
DUAL |
L/R 独立ディレイライン。TIME L / TIME R で個別設定可。標準モード。 |
TAPE |
実機テープ風のゆらぎとウォームな高域ロールオフが加わったディレイ。 |
MULTI |
TIME を 4 分割した位置で徐々に音量が大きくなるタップを重ねる、クレッシェンド状のリズミカルなディレイ。 |
Locus Move パラメータ
| パラメータ | 選択肢 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
LOCUS MODE |
OFF / RANDOM / CIRCLE / SQUARE / EIGHT | OFF | エコー位置の自動軌跡。 |
LOCUS SPEED |
1/8x / 1/4x / 1/2x / 1x / 2x | 1x | BPM 同期のアニメーション速度倍率(1x = 1 サイクル / 小節)。 |
LOCUS RADIUS |
0.0 〜 1.0 | 0.9 | 軌跡の半径スケール。0 で中心点固定、1 で最大。 |
4. 特殊機能
HRTF 空間定位
XY 座標を 3D 空間の定位に変換します。
- 方位角: POSITION X で左右方向(-1 が左、+1 が右)。
- 距離: POSITION Y で奥行き(-1 が近く、+1 が遠く・減衰)。
- ヘッドホン試聴で最大の効果が得られます。
Locus Move(空間軌跡アニメーション)
エコー位置を自動的に動かし、空間で “泳ぐ” ディレイを実現します。BPM に同期した動き。
| モード | 軌跡 |
|---|---|
| RANDOM | 1 サイクル毎にランダムな点へジャンプ |
| CIRCLE | 円軌道 |
| SQUARE | 矩形軌道(時計回り) |
| EIGHT | 8 字軌道 |
Sidechain / LFO 変調
- EXT SC ON: 外部サイドチェーン入力に反応して POSITION を変調。キックでエコーが空間を移動。
- EXT SC OFF + LFO ON: 内部 LFO で POSITION を周期的に揺らす。
- UNI / BI で片側 / 両側変調を切替。デフォルトは BI(両側)。
5. ファクトリープリセット
全 100 件、以下 8 カテゴリに分類されます。
| カテゴリ | プリセット数 | 例 |
|---|---|---|
| Drums | 15 | Kick Punch / Snare Slap / Overhead Wide |
| Bass | 10 | Pick Muted / Slap Tight / Finger Warm |
| Guitar | 15 | Rhythm Clean / Lead Warm / Acoustic Sparkle |
| Keys | 15 | Piano Warm / E.Piano Vintage / Organ Swirl |
| Synth | 20 | Lead Dark / Pad Wide / Arp Fast / Bass Wobble |
| Strings | 10 | Cello Warm / Ensemble Wide / Section Lush |
| Vocal | 10 | Lead Slap / Harmony Wide / Cave Echo |
| Perc | 5 | Shaker Tight 他 |
6. 使い方のヒント
エコーを空間に配置する
- XY パッドのライムドットをドラッグして、エコーが聞こえる方向と距離を指定します。
- POSITION X=+1(右端)、POSITION Y=+1(奥)の組み合わせで「右奥に遠く残響する」効果が得られます。
- ヘッドホンで試聴するとよりはっきり分かります。
エコーを空間で動かす(Locus Move)
LOCUS MODE: CIRCLE
LOCUS SPEED: 1x
LOCUS RADIUS: 0.9
FEEDBACK: 40 %
MIX: 50 %
BPM 120 の曲で 1x を選ぶと、1 小節で 1 周する円軌道になります。EIGHT にするとリサージュ図形の動きで、より複雑な空間軌跡になります。
キックに反応して空間移動(Sidechain)
EXT SC: ON (DAW でキックトラックを SC 入力にルーティング)
SC DEPTH X: +60 %
SC DEPTH Y: -40 %
SC ATTACK: 5 ms
SC RELEASE: 200 ms
UNI / BI: BI
キックが鳴るたびにエコーが右に飛んで手前に寄る動きになります。ボーカルにかけると独特の存在感が出ます。
Tape モードで温かみを加える
DELAY TYPE: TAPE
TIME: 375 ms
FEEDBACK: 35 %
MIX: 45 %
高域が柔らかく丸まり、ゆらぎのあるヴィンテージなテープディレイの質感が得られます。
BPM 同期したシンコペーション
SYNC: ON
SYNC LINK: OFF
TIME L: 1/8
TIME R: 1/8T(3 連)
FEEDBACK: 50 %
L/R で異なる音符を設定すると、左右でリズムが噛み合うような複雑なエコーパターンが生まれます。
7. トラブルシューティング
- XY パッドを動かしてもエコーが左右で同じに聞こえる
- スピーカーで聴いている場合、HRTF の効果は弱まります。ヘッドホンで試聴してください。
- BYPASS が ON になっていないか確認してください。
- 音が出ない / 無音になる
BYPASSが ON になっていないか確認してください。MIXが 0% になっていて Dry が聞こえているだけの可能性があります。
- 外部 SC が機能しない
- DAW 側でサイドチェーン入力バスを正しくルーティングしているか確認してください。
EXT SCが ON になっているか確認してください。
- DAW プロジェクト再読み込みで設定が戻らない
- DAW の “Save Project” を実行してから閉じているか確認してください。
- Standalone 版は終了時に自動保存しません(JUCE の仕様)。
- Locus Move の動きが想定よりも遅い / 速い
- DAW の BPM 設定と
LOCUS SPEEDを確認してください。1x = 1 サイクル / 小節が基準です。
- DAW の BPM 設定と
- フィードバックで発散しそうで不安
- FEEDBACK は最大 90% で制限されているため、発散しにくい設計です。
8. オートメーション用パラメータ ID
| パラメータ ID | 内容 |
|---|---|
ld_time |
TIME L(ms / 音符 index) |
ld_time_r |
TIME R(ms / 音符 index) |
ld_sync |
SYNC ON/OFF |
ld_sync_link |
SYNC LINK ON/OFF |
ld_feedback |
FEEDBACK(%) |
ld_mix |
MIX(%) |
ld_gain |
OUTPUT GAIN(dB) |
ld_pos_x |
POSITION X(-1.0 〜 +1.0) |
ld_pos_y |
POSITION Y(-1.0 〜 +1.0) |
ld_sc_depth_x |
SC DEPTH X(%) |
ld_sc_depth_y |
SC DEPTH Y(%) |
ld_sc_attack |
SC ATTACK(ms) |
ld_sc_release |
SC RELEASE(ms) |
ld_ext_sc |
EXT SC ON/OFF |
ld_lfo_on |
LFO ON/OFF |
ld_lfo_rate |
LFO RATE(Hz、SYNC 時は音符) |
ld_mod_bipolar |
UNI / BI |
ld_delay_type |
DELAY TYPE(0=Dual, 2=Tape, 3=Multi) |
ld_locus_mode |
LOCUS MODE(0-4) |
ld_locus_speed |
LOCUS SPEED(0-4) |
ld_locus_radius |
LOCUS RADIUS(0.0 〜 1.0) |
ld_bypass |
BYPASS ON/OFF |
